kpl总决赛qg嬴政-kpl第一嬴政

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1.2019KPL秋季赛决赛QG惨败,到底是哪里出了问题?

2.你还记得2017年KPL联盟QGhy战队的强大之处吗?

3.奖金披露KPL战队成就,超玩会位居11,QGhy第二,eStar没影

4.kpl有哪些体系体系

2019KPL秋季赛决赛QG惨败,到底是哪里出了问题?

kpl总决赛qg嬴政-kpl第一嬴政

王者荣耀是一款公平的5v5moba游戏,在游戏当中的英雄众多,可以更好地满足玩家们的需要,同时也就诞生了职业比赛,在赛场上的职业选手发挥的都非常的出色,每一次都能够给观众们带来非常亮眼的表现,惊叹满满,那么在前不久的kpl秋季赛决赛当中呢,qg惨遭战败,输给了ag超玩会,其实这里面呢也是出了比较大的问题的。

首先第一个的话就是整个队伍的心态受了一点影响,毕竟大家都知道,作为一个职业选手的话,抗压能力肯定是首要的,如果受到一些影响的话,那么实力也是会受影响的,这样的话对于整个队伍而言都是一个比较大的拖累,毕竟在职业赛场上考验的是整个团队的配合,还有个人的实力,在其中也是比较重要的,这样的话碰到不同的情况,就可以很好的进行处理,所以说,心态的话是一个非常重要的因素。

还有第二个的话,就是在选择阵容的方面上也是出了问题,毕竟大家都知道,在游戏当中的话,英雄的克制方面也是比较重要的,在很多情况下,能够选择版本比较强势的英雄,那么胜利也会有所提高,如果选择一些比较冷门英雄的话,那么对于操作跟配合来说也是一个巨大的考验,如果发挥一点失误的话,那么就很容易被敌方抓住机会,一波反推直到游戏的失败。

而qg也是犯了这么一个错误,在选择英雄的阵容方面上,并没有选择的非常的合理,所以说,也是有着这么两个问题出现在决赛上面,也是惜败给了ag超玩会,还是比较难受的,但是不管怎么样,还是希望他们能够振作起来。?

你还记得2017年KPL联盟QGhy战队的强大之处吗?

我记得,QGhy战队厉害在几乎是逆着所有的版本夺的冠军。17年春,野核版本,在此之前甚至一度出现过双打野体系,QG是顶着跟野核完全相反的蓝领野以碾压之势夺的冠。17年秋,都说那是最适合xq的版本,QG最引以为傲最擅长的花木兰,火舞,露娜等等都不太行,在几乎没有队伍玩的情况下,他们用这几个英雄夺了冠。

第一,对于当初的五虎将,成也老阳,败也老阳。强如大王,也一度坐冷板凳当饮水机管理员,蓝领养不动人的时候也难免被拿出来跟一众野核选手对比。强如刺痛,这几年也一直被各种声音在质疑,每个赛季都有各种各样的第一射手会威胁他的地位,一诺虔诚初晨花海,不仅射手不逊于刺痛,而且还会玩野核还能轮换位置。强如猫神,猫神四大皆空的干将至今还沦为笑柄,工具人时代也被诟病只会玩法刺。强如飞牛,玩起坦克也泯然众人,辣眼睛操作也数不胜数。

第二,联盟里厉害的人很多,但位众人心服口服称之为第一人的,只有老阳,王者荣耀的比赛举办了五年了,但能跟老阳比肩的,几乎没有。所以那年老阳的状态极速下滑,五虎也无可避免地各自征战,在QG之后被称为五虎的队伍有很多,但众人记得的,散了之后也配叫五虎的,只有这个队伍了。联盟里的新生人才从来不少,大浪淘沙四年之后还能剩下来五虎,你想一些他们该有多强。

第三,领头前有老阳,后有gemini,副手有阿兰猫神,下有军师猫神,还有能独当一面的大将飞牛,利剑无敌的刺痛。而且每个人的角色多面,多方都可相互替代,指挥的角色,猫神可以替,军师的角色,阿兰飞牛也行,打手的事,猫神也能替。本来要是他们只有一个角色的话,对方要好针对的多,比如针对死一个老阳的指挥位,那没有指挥的五虎就要好对付多了。再比如说针对死一个刺痛的保护位,老阳被盯的话,阿兰也能替着前期保护刺痛的任务。这就是五虎这个团队的多面性,也就有着更多的可能性。

奖金披露KPL战队成就,超玩会位居11,QGhy第二,eStar没影

首先明确一个概念,一切竞技 体育 的本质都是商业,如果形成不了产业链,那所谓的电子竞技就是空中楼阁,既然是商业,自然就要谋取利益,接下来我会盘点历届kpl和kcc的奖池金额和奖金分配情况,并总结各个战队获取奖金的数额。

前三名获得奖金,冠军:eStar30w,亚军:超玩会龙珠20w,季军:仙阁辉耀10w,eStar成为第一届KCC的大赢家 30w到手 亚军超玩会龙珠(后来的超玩会)开启了三连亚的序幕 季军仙阁辉耀并非AS仙阁 而是VgHow(这个队伍居然现在还能回到kpl 实在是出人意料)

进入季后赛的队伍获得奖金,冠军:AS仙阁80w,亚军:超玩会40w,季军:XQ20w,殿军:estar15w,六强:sViper、DL火箭 10w,八强:wefun、SC 5w。两大热门队伍estar和超玩会一个被XQ斩落马下,一个顺风顺水进入决赛却爆冷不敌名不见经传的AS仙阁,成为黑八奇迹的背景板,第一届kpl也算是最为戏剧性的一届,新科冠军AS仙阁一时无限风光,可惜仙阁最初的闪耀到头来也是最后的辉煌。

进入季后赛的队伍获得奖金,冠军:QGhy 100W,亚军:超玩会 50W,四强:estar、wefun 20w,八强:XQ、YTG、JC、AS仙阁 7.5w,QGhy异军突起,整届赛事期间击败了联盟其他所有队伍,仅负于XQ和JC各一次,JC在1/4决赛被estar轻松击败,XQ则被wefun让二追四,爆出第二届kpl的最大冷门,至此QGhy走向决赛一路畅通无阻,连斩YTG和estar,他们在决赛中的对手,超玩会进入淘汰赛阶段后豪取两个4-0,同样顺风顺水,但在QG面前被打的无还手之力,夺得冠军的QGhy拉开了王朝的序幕,拿到第三个亚军的则就此退出了联盟顶级队伍的行列。

本届赛事在奖金方面取赏金赛制,16支队伍初始拥有16.8w的赏金,然后在每一轮淘汰赛中 获胜的队伍将根据从对手的手中,夺取一定比例的金额,并晋级下一轮 失利的队伍则带着剩余的金额结束征程,这样一来就可能出现早出局的队伍反而比晚出局的队伍获得更多奖金的情况,不过冠军的奖金必然是最多的。

冠军:QGhy约102w,其他队伍:estar约28w,rngm 约25w,LGD 约16.1w,edgm约14.3w,XQ约13.4w,JC约13.3w,BA黑凤梨约8.4w,EP约8w,wefun、YTG、超玩会约6.7w,sViper、SC、GK、AS仙阁约5w,如日中天的QGhy书写了王朝的第二章,102w的奖金接近estar和rngm之和的两倍,进入四强的JC由于0-4不敌QGhy,被夺走大部分奖金,最终收益反而不如未晋级四强的老干爹和edgm,同样八强EP的收入也不及BA黑凤梨。

这也是EP和老干爹两队唯一一次露面,此后各项赛事皆无此二队踪影,同样是最后一次出场的 还有SC和sViper,而此 时尚 未打进kpl的BA黑凤梨则在2018年成为了一支令人恐惧的魔鬼之师。

进入季后赛的队伍获得奖金,冠军:QGhy120w,亚军:XQ60w,季军:estar 30w,殿军:JC 20w,六强:wefun、rngm 15w,八强:edgm、超玩会 10w。

出师不利的QGhy和XQ成为了深圳“天王山之战”的对决双方,在这场迟到了五个月的决赛中,XQ虽全力拼杀,但终究棋差一招,成为QG王朝最终章的背景板。estar在惊险晋级季后赛之后一路打入四强,可惜时隔一年之后再次不敌XQ,名列季军,新军edgm和rngm颇有些昙花一现的意味,虽然在常规赛阶段曾有亮眼表现,却双双落入败者组,edgm被estar让一追四,rngm倒是在季后赛送了老牌劲旅超玩会最后一程,成为落日余晖的见证者,不过最终还是无缘四强,而另一方面谁又能想到超玩会的衰落其实也才刚刚开始而已。

冠军:hero 500w,亚军:edgm 200w,四强:BA黑凤梨、GK 100w,而从本届kpl开始六强和八强的队伍获得奖金确切数值不再公布,所以将会取平均数处理,六强/八强:rngm、XQ、estar、JC:75w,王朝缔造者QG被新军hero一脚从王座上踢下,最终无缘季后赛,也垫底降级,两大豪强的沉寂令局势变得混乱,眼看着kpl的新一轮“群雄割据”即将开启,可谁又能想到这其实是第二个王朝的序章呢?

季后赛阶段,战况可谓前所未有的激烈,GK让三追四淘汰JC,4-0为XQ的征程画上句号,常规赛状元BA黑凤梨4-1轻取rngm,一时震惊联盟,但最终的决赛对垒双方却另有其人,将旧王QG踢下王座的“英雄”hero在西部战队中一枝独秀,虽有波折但基本还是顺利的杀入决赛。

东部方面则是以四连败开局的edgm成为后起之秀,险胜宿敌estar,攻克常规赛24小局连胜的rngm,痛击常规赛状元BA黑凤梨,一路杀入决赛并成为夺冠大热门,在这样的铺垫下 edgm和hero可以说成为了历届名声最盛的决赛对阵双方,可惜最终的决赛却是一场低水平的比赛,夺冠热门edgm溃不成军,完全不像是决赛水平的队伍,hero则从弑君的“英雄”成为了登上王座的新王。

从王者冠军杯到“国际冠军杯” 奖池金额再次暴涨,达到100w美元,换算成人民币后大致如下,冠军:QGhy约275w,亚军:estar约82.5w,四强:BA黑凤梨约41.25w,八强:edgm、rngm 约27.5w,十六强:hero、XQ、JC、GK 约17.2w。

新王hero猝不及防的被rngm斩落,XQ被estar复仇,西部战队集体无缘八强,edgm又被BA复仇,与不敌QG的rngm携手回家(两大名门再次会师机场) 半决赛中QG与BA酣战七局,最终还是经验老道的QG顶住压力杀入决赛,另一方面estar则在复仇之后被“保送”进入决赛,一年前的决赛对阵双方再次碰面,不过这一次本届赛事的基调:“复仇”并没能延续 QG以同样的击败了estar,将第四个冠军收入囊中,并且收获了远高于2017年赛事的单届冠军奖金,在这场比赛后,QG和estar都迎来了重组,这似乎也宣告了一个时代的终结,接下来是属于新生力量的时间了。

冠军:hero 500w,亚军:BA黑凤梨 200w,四强:edgm、Ts 110w,同样 其他队伍的奖金未知取平均数处理,六强/八强/十强:rngm、YTG、QGhy、JC、estar、we 约46.7w。

开赛后不久,春季赛的新科冠亚军就双双陷入低谷,而新军Ts、引进强援的JC、更换了边、辅的rngm则打出了不错的成绩,不过最令人恐惧的,还是BA黑凤梨,他们打破了QGhy的15大局连胜纪录,再次成为常规赛状元 一跃成为kpl的“大魔王” 不过常规赛后期却是风云突变,JC12个大局只赢下1次,落入败者组,hero力压Ts重回西部头名,并且3-2击败大魔王BA 为后来那场惊心动魄的巅峰对决埋下了伏笔,edgm也勉强赶上了季后赛的末班车,而其他的新军如rw侠、topm和we,则并无突出表现。

季后赛阶段,全局bp开始实施,西部赛区方面YTG力斩we,并与JC打出了第一次巅峰对决,夏天孙尚香五杀、小壳开船绕水晶成为了那届kpl的经典画面,可惜他们还是败在了Ts手下,而Ts两次与hero交手都未能阻击卫冕冠军,以四强的成绩结束了第一届kpl的征程,代表西部赛区出战决赛的依然是hero,但此时的hero由于此前战绩平平,已经失去了“卫冕冠军”的光彩,在他们的对手,即使是击败了一次的对手面前,显得黯淡无光——但真的是这样吗?

东部赛区BA黑凤梨再次大胜rngm,他们在rngm面前似乎已经变成了一堵令人绝望的叹息之墙,而他们的对手则是从第五名一路拼杀上来的edgm,他们以同样的连续击败了重建后处于低谷的estar、夏季冠军杯冠军QG和似乎难以逾越六强门槛的rngm,东部决赛在大魔王光环下的BA依然被认为拥有压倒性的优势,可开局却让人大吃一惊:edgm2-0BA!

可惜的是edgm的选手此后失误频出,在3-2领先,第六局占据绝对优势的情况下被翻盘,拖入巅峰对决,而巅峰对决中的edgm由于准备不足被BA黑凤梨痛打,失去了再次与hero会师决赛的机会,到了这个时候,BA黑凤梨看起来似乎还是那个坚不可摧的大魔王,但如此惊险的过程,是否可以让人从中察觉一丝疲态?

果不其然,决赛中BA再次以0-2落后,只是没有料到一向以表现稳定著称的hero众人竟然也会连续出现失误,被拖入巅峰对决,巅峰对决中,BA的前期入侵阵容打得hero几乎喘不过气,但与edgm不同的是,hero在绝境中稳住了阵脚,抓住了对方走位失误的机会,一波反击打断了BA的进攻节奏,又是一波激烈的龙坑团战,hero抢下了BA几乎到手的黑暗暴君,连续数次反扑之后,BA逐渐失去主动权,最终这场一波三折的巅峰对决以hero的翻盘胜利告终。

无论是第七局还是整个bo7可以说是真正意义上的巅峰对决,最精彩的较量,最高水平的对决 最终的结局则是卫冕冠军hero捍卫王权,终结了大魔王BA黑凤梨的野心,hero在kpl奖金最高的一年包揽了两届kpl冠军,可以说是赚的钵盈盆满,2019年的kpl奖金出现了缩水,当然那是后话了。

换算成人民币后大致如下:冠军:hero 约172w,亚军:QGhy 约69w,四强:edgm 约27.5w,小组出局:BA黑凤梨 约3.5w。

虽然说资格赛和小组赛阶段的bo1实在是没什么说服力,但不久前还是大魔王的BA黑凤梨,沦落到小组出局的地步还是令人大跌眼镜,半决赛edgm再次向hero发起挑战,但还是以失败告终,hero似乎成了他们难以克服的心魔?决赛对阵双方则是两大王朝缔造者:QGhy和hero,当然王权没有永恒,旧王总是会被新王取代,这似乎才是大势所趋,以hero的胜利为最终结局的冬季冠军杯,既是意料之中也是情理之中,但这次捧杯会不会是hero王朝的终章——正如一年前的QGhy一样?

冠军:estar 300w,亚军:rngm 150w,从这届开始连四强的奖金都不公布了,季军/殿军/六强/八强/十强:rw侠、GK、hero、QGhy、Ts、we、VgHow、edgm 取平均值约43.75w。

已经消失于大众视野许久的VgHow回到了kpl赛场,可惜只不过是个打酱油的而已,曾经的大魔王BA彻底沦为机,无缘季后赛,hero落入败者组edgm、QGhy陷入连败怪圈 2018年的F4竞技水平大幅下滑,而取代他们跃居一线的则是重组完毕的老牌劲旅estar、洗牌后的rw侠和引进强援的GK,当然rngm依然稳居一线行列,S15的到来似乎令QGhy和Ts看到了取得突破的希望,可惜只是昙花一现而已。

QG险胜we之后被曾经的手下败将estar痛打,Ts虽然大胜陷入迷茫的edgm,却被hero让二追四,当然卫冕冠军hero也被两个月以来表现惊艳的GK淘汰了,胜者组四队会师四强,而此时estar的反击开始了,他们本来是0-4不敌rw侠被打入败者组,前景堪忧。

但在淘汰QGhy后他们4-0送走了稳健的GK,4-0复仇了克星rw侠,成功的与突破了六强门槛,在胜者组两连胜的rngm会师决赛,西安的决赛中,一阵妖风似乎让1-0领先的rngm失去了“首局魔咒”的魔力,最终estar在补赛中4-2逆转击败rngm,在18秋季赛的沉寂之后,新生的estar从低谷重回巅峰——这会是新王朝的序幕吗?

接下来可以总结一下联盟 历史 上各个战队从比赛中获得奖金的总数额了,2019kcc(夏)由于尚未完赛,所以奖金暂时不计入 历史 总额度。

不考虑境外队伍的话 本次盘点涉及以下队伍:estar、超玩会、VgHow、AS仙阁、XQ、sViper、SC、DL火箭、QGhy、wefun、YTG、JC、rngm、edgm、LGD、BA黑凤梨、EP、GK、hero、Ts、we,RW侠,共计22支队伍。

22.EP,常看预选赛的话应该对这个队伍有印象 不过这个队伍始终是打不上来 只在17kcc出现过一次,奖金总额:8w

20.DL火箭&SC并列,DL火箭是拖米的母队 只在16kpl秋季赛上打进过一次六强 已经降级并解散,SC则是受到联盟的惩罚被逐出了kpl 在16kpl秋季赛上打进八强 在17kcc上0-3一轮游,奖金总额:10w。

19.sViper,远古二流队伍的典型代表 16kpl秋季赛六强 17kcc0-3一轮游 也已经降级,奖金总额:15w。

18.LGD,在17kcc上打入八强 未能突破kpl预选赛,奖金总额:约16.1w,以上五队奖金总额连20w都不到,而且不是已经降级了就是打不上来,实在是没什么存在感。

17.rw侠,只打了两届kpl 获得季军一次 而且kpl奖金缩水 所以获得奖金不多 在本届kcc之后能够有所突破,奖金总额:约43.75w(可能低于实际数值)

16:wefun,另一个远古二流队伍 “我们来了”缔造者 上高地必出事 最经典一战是17kpl春季赛淘汰XQ打进四强 不过也已经降级,奖金总额:46.7w。

15.VgHow,重回kpl赛场的远古生物 不过似乎真的没啥可说的,奖金总额:约53.75w(可能高于实际数值)

14.YTG,虽然一次降级一次濒临降级但终究还是幸存了下来 当下典型的的联盟二流队伍 只进过两次kpl季后赛 最好成绩是18秋季赛的六强,奖金总额:60.9w(可能低于实际数值)

13.we,打进kpl之后两次都进入季后赛 除了一次4-0击败VgHow以外 表现只能说是中规中矩 没啥亮点,奖金总额:约90.45w(可能有偏差)

12.AS仙阁,首届kpl的冠军 可惜只是一瞬的闪耀而已 已于2017年秋季赛降级 虽然俱乐部还在次级赛事征战 但是存在感越来越低,奖金总额:92.5w

11.超玩会,名门 远古强队 可惜未能在属于他们的时代修成正果 在仙阁降级之后半年 超玩会也以连败告别了kpl,奖金总额:126.7w。

10.Ts,以预选赛冠军身份打入kpl,首战击败hero,可惜现在hero反而成了他们的克星,两届kpl一次四强一次八强 两届冠军杯都未能突破资格赛,亏的一笔,奖金总额:153.75w(可能与实际数值有偏差)

9.GK,在保级和四强之间来回摇摆 让三追四缔造者 19kpl春季赛一度技惊四座 可惜很快就泯然众人 在冠军杯资格赛被edgm横扫 延续了队伍冠军杯疲软的尴尬 历史 秋季赛的鹏鹏能否继续有出色的表现?奖金总额:165.95w(可能低于实际数值)

8.JC,和QGhy一起打上kpl 在19kpl春季赛之前每一届都能打进季后赛 在17秋季赛上淘汰rngm打进四强 不过也有被让三追四的尴尬战绩 不知道这支老牌战队能否走出低谷,奖金总额:179.7w(可能高于实际数值)

7.XQ,巅峰的时候被QGhy卡着 从巅峰滑落之后一落千丈 已经连续两届无缘季后赛 另外还被edgm打了个646,奖金总额:193.1w(可能低于实际数值)

6.rngm,永不花钱的名门 连续三届kpl常规赛第二+连续三届kpl六强出局(错开一届) 在19kpl春季赛决赛失利后似乎迅速下滑 能否及时调整状态回到正轨 让我们拭目以待,奖金总额:339.2w(可能低于实际数值)

5.BA黑凤梨,2018年的豪强 一度成为技压群雄的大魔王 可惜沉沦之迅速也是前所未有 和18年巅峰期的队伍相比基本已经重组 听笨笨狗说训练赛无敌 莫非曾经的大魔王真的能东山再起?奖金总额:353.15w

4.edgm,今天我就是要去败者组!同样是预选赛冠军 就属这个队伍状态波动最大 状态好了能一穿三 能在不被看好的情况下横扫对手 状态差了能巨大优势不胜 能连输n场 能被人吊起来打 即将再次与克星hero交手 到底是一举攻克心魔 还是继续沉沦于不胜怪圈?奖金总额:433.05w(可能高于实际数值)

3.estar,从16年打到现在的老牌劲旅,一直以来比较稳定的成绩是他们号称一线强队的最大资本,重建完成后走出低谷一举夺魁,在本届kcc上也拿出了不错的表现,大有连冠开创王朝之势头,可谓野心勃勃,奖金总额:627.2w(可能高于实际数值)

2.QGhy,2017年的王朝缔造者,在当时竞技水平可以说是大幅领先其他队伍,在竞技水平下滑后拼出了一个队史分量最重的夏季冠军杯,失去cat之后竞争力持续下滑,甚至连有利的版本环境都抬不回来,辣眼操作层出不穷 基本退出一线强队行列,为了夺回往日荣光,队伍的变革势在必行,奖金总额:756.45w(与实际数值可能有偏差)

1.hero,时代之子,2018年的王朝缔造者,大魔王的终结者,其他预选赛冠军(QGhy、edgm、Ts)的克星,在kpl奖金最高的年份包揽两冠,成为kpl 历史 最大赢家,2019年受到版本影响,竞技水平出现下滑,陷入低谷,不过还是在kpl上还是凭借经验淘汰了顺版本的Ts,打进六强,在kcc上则是击溃了同样陷入低谷的rngm,这会成为hero走出低谷,重回巅峰的号角吗?奖金总额:1232.95w(可能与实际数值有偏差)

总排名:1.hero 2.QGhy 3.estar 4.edgm 5.BA黑凤梨 6.rngm 7.XQ 8.JC 9.GK 10.Ts 11.超玩会 12.AS仙阁 13.we 14.YTG 15.VgHow 16.wefun 17.rw侠 18.LGD 19.sViper 20.DL火箭&SC 22.EP。

关于2019王者荣耀世界冠军杯:冠军:1344w,亚军:512w,四强:288w,八强:128w,现阶段hero、QGhy、estar、edgm、rngm、rw侠六队至少可获得128w奖金,即:rngm必定超过BA黑凤梨,rw侠至少可超过GK,若rw侠夺冠且hero打进四强,则hero仍然位居第一,rw侠升至第二,其他情况下夺冠的队伍必定升至第一。

kpl有哪些体系体系

1、姜子牙体系。从“挂机党专配”到秋季赛Ban位NO.1,姜子牙堪称王者峡谷2017年最大的赢家。为何众人畏惧姜子牙体系?因为姜子牙被动全队升级的增益效果,对于KPL赛场有着质的影响。而将该体系发扬光大,则是源于QGhy战队将该体系用的炉火纯青,在冠军杯中大杀四方,让人看到其威慑力。

姜子牙被动可帮助队友快速升级,因此,四级成神的英雄成为标配。在打野位上,可优先娜可露露、百里玄策、达摩、露娜这些英雄,中单位以诸葛亮、貂蝉、不知火舞为先,位鬼谷子、太乙、张飞为佳,上单曹操、杨戬、花木兰较好,射手虞姬、李元芳或边路替换皆可。这样的阵容,能够让英雄利用等级压制扩大自己的经济优势,从而制造团战迅速侵野推塔,弊端在于一旦前期优势没有打出,后期反打较为乏力。

2、李元芳打野体系。李元芳在射手位上的优先级,一直不如马可波罗、虞姬这样的机动性英雄,率先打出李元芳体系的则是eStar、小渝在第二届KPL中从AD位到打野位的紧急转型。配合到eStar战队的爆发性,李元芳体系成为速推流体系的代名词。

李元芳伤害可观,且自身技能可以对防御塔造成大量伤害。阵容搭配上,张飞、东皇太一、鬼谷子、孙膑,中单位嬴政、扁鹊、诸葛亮,上单位达摩、杨戬、花木兰、老夫子,边路位铠、关羽、刘邦。打野位上的李元芳,在配合下,可迅速清野并到达四级搞事,比如张飞吼大、嬴政开大都能够逼退塔下敌人,强势推塔,进而滚雪球般的蚕食敌方。该体系的弊端在于对阵容的把控,一旦敌方集体针对,则李元芳体系的前期优势很难打出来。

3、双边路体系。这个体系简单又暴躁,就是舍弃队伍射手ADC,增加一名边路战士来扩充团战的强度和硬度。严格意义上来说,这个体系是各战队随着版本射手的弱势,自发形成,其中,以超玩会为典型,eStar、XQ、QG为转型经典。

双边路体系的出发点,是射手生存能力堪忧,当前排作战能力远大于射手推塔能力的时候,射手被集体放弃也无可厚非。那么就双边的选择上来说,比较统一,优先级分别是达摩、关羽、花木兰、铠、苏烈、杨戬、老夫子、宫本武藏以及总决赛受青睐的白起。这场肉搏的较量,更多的会从控制性和机动性方面考虑,以一敌多能全身而退是持久战不衰的看点。不过,这样的阵容在比赛拉扯方面过多,对于团战切入时机的优先级颇为讲究。

4、野核体系。这个体系是最为常规的打法,也是路人排位中规中矩的默认打法。在KPL中,以EDG.M、JC为典型,初晨大魔王和纵情韩信是秋季赛非常亮眼的野核型选手。

野核无非是全部供给打野,快速发育,然后找时机联动Gank。在KPL赛场上,这样的野核体系代表英雄主要有:百里玄策、露娜、韩信、娜可露露。在路人排位局中,则有着更多的选择,比如赵云、兰陵王、阿轲、李白都是常见的打野英雄。

5、蓝领型打野体系。这是在打野体系中依据划分而独立出的一套体系,也是三冠王QGhy战队常用的打法,打野选手Alan为该体系中的典型。

名为打野,实际将优先供给己方的双核——中单和ADC,这是QGhy能够保证四人经济持平的关键,同步成长,搭建最强堡垒。这种阵容的优势在于,可前期可后期。前期利用双核的稳定输出抓敌方破绽,从而入侵野区,加速打野发育,即便是敌方前期阵容过强,该阵容也可成功拖至后期,进行反打。将监狱战研究彻底的QG,自成一派,或许路人局中大家也可以多多试验下该打法。

6、双加速体系。双的流行,始于第三届KPL常规赛中期,是为了保护射手扬长避短的一种创新,以鬼谷子+孙膑为体系关键。

通过这两名英雄的双加速,不仅增强了队伍的入侵能力,同时也能及时规避敌方刺客切入的风险,可以说,是双核弹的存在,此外,鬼谷子隐身保人能力加上孙膑二技能的强奶,为己方输出争取了更多的战斗时间。可进可退,这是该体系最优越的地方,却也存在着极大的不稳定性,因为这种体系的游走抱团,很容易让对方找到其他路的突破口,顾此失彼,是最好的形容。

7、自由人体系。说是自由人体系,实际上是选手阿泰首次使用马可波罗打野后,解说将其归类为自由人体系的一种战术。类似李元芳打野,都是用不常规的打野英雄来游走刷野的一种模式。

这种模式下,英雄的选择其实比较有限,在KPL赛场上多以马可波罗、苏烈、诸葛亮为多,同时,在自由人体系下,对于双边路英雄要求较高,可清线可抗压是基本,能够承担更多的探视野则更好。其实,路人局中该体系也常见,安琪拉打野、妲己打野、庄周打野也并不稀奇。而取这种模式的优势在于,阵容能有出其不意的互补作用,缺点在于,一旦掌控不好,配合缺链,能够轻松被对方抓包压制。